在此时,出现了一位明显就是看了很久的并且愿意思考的大佬了。

大佬他来为在场的渣渣们解惑了。

某位睿智的网友大佬:“你们不知道,战队他们一直都是多核心的战队,每位队员都能打出自己的风采了。”

“也就是队员们都很出色,才让时一他在五个人中最为出彩了!打个比方,如果是战队中的其他队员是三路全崩,你说时一他还能带得起节奏?还能去顺利收割?还能去打出如此漂亮的战绩吗?这很明显就是不可能,一般我们在游戏里三路全崩的话,恐怕是野区都没有了吧?”

“所以说,战队能赢得冠军,其实是五个人一起的努力了……大家都很优秀,只可惜,是一定要在优中选优,所以时一他才会获得了。”

“如今这里说的野核体系,很明显就不适合现在的战队了,时一的打法大多时候都是很稳的,一旦有了优势,就会帮助队友逐渐的扩大优势……如果是劣势也没有问题,就因为时一的稳,战队也常常能找到机会逆风翻盘。”

“但如果是要打野核体系,也就是说要大家都给时一让经济了,让大家都围着他打……但让队友们都围着他打,这根本就不是时一他的节奏了。”

“总结来说,时一他会自己去找节奏,会去带动队友们的节奏……而不是让队友们帮他建立节奏了。”

……

在听了大佬的分析后,念尔觉得很有道理,林星沉也同样是这么觉得了。

林星沉:“……”这网友说得还真的没错,这打法也还真的不是很合适他了。

在游戏中如果要让其他的四个人围着一个人转,林星沉个人觉得,这种打法其实是比较合适陆则名了……但可惜呀,下一个游戏版本,并不是射手的天下了。

虽然听大佬讲了那么多,但其实,有一点念尔还是不是很明白了。

她问林星沉:“可是既然这种打法不合适你的话,那为什么还一定要去建立这个野核体系呢?好好的保持原来的打法不是很好吗?”

这一问题林星沉倒是知道原因,因为念尔问的这是客观题,林星沉怎么可能会不知道答案?



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