“我都不奢望银榜了,在校期间能上一次新游榜我就谢天谢地咯。”高洋接话说道。

“谁不是呢......”

“咔嚓。”

听见门把手的声音,四人瞬间停下了交谈。

周奕推开了会议室的门,然后看着会议室内已经坐好的四人,眨了眨眼,接着就下意识地抬头看了一眼墙上的时钟,确定离约定时间还有五分钟,这才暗暗松了口气。

“你们来得这么早啊。”周奕拿着资料坐到主位后说道。

“我们也就刚到一会儿。”一边说着,庞杰超也一边默默地把已经翻了几十页的书放回到原处。

不过没迟到就行,周奕也没继续纠结这个,他把整理好的资料给四人一人发了一份。

关于这次做的是推理解密游戏这件事,周奕在找人的时候就已经事先说过了。

也因为马彬本身是做推理解密游戏出身,在课堂上也经常拿推理解密游戏里的经典作品当例子,所以同学中对这个游戏类型感兴趣的还算不少。

徐贝贝四人就属于其中又有兴趣又花了时间研究的人。

他们也是除了周奕以外,马彬关注最多的几个学生了。

毕竟这个年头还愿意做推理解密游戏的设计师真的太少了呀。

谁不喜欢直接上来就做3A大作呢。

画面又炫酷,销量一般也低不到哪去。

“其实这次课设我这里准备了两个策划案,一个叫《纪念碑谷》一个叫《奥伯拉丁的回归》。”周奕见所有人都拿到资料后,就接着说道。

“我想的是我们选一个来做,你们可以先看看,哪个对你们更有吸引力。”

四人闻言,当场就低头开始翻阅周奕给他们发放的策划案。

徐贝贝稍稍对比了一下两个游戏的名字,就很自然地从名字更有‘诗意’一些的《纪念碑谷》先看起了。

《纪念碑谷》讲述的是小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部逝去,知道了自己犯下了大错的公主开始了一段归还神圣几何的旅途的故事。

仅看周亦写在第一页的剧情梗概,徐贝贝的内心还没有什么波澜,但当她翻到美术原画概念稿那一部分的那一刻。

她承认,她心动了!

谁看见这么一个戴着尖尖的白色长帽子,穿着白色斗篷裙,踩着白色长靴子的可爱小人会不心动啊!

徐贝贝在内心呐喊道。

接着她又往后翻了几页,周奕设计的场景画风也和艾达的形象也非常契合,充满着一种梦幻又空灵的感觉。

接着是游戏的玩法,利用几何体的视觉反差来布置关卡和设置机关,同样是一个看似简单的解密方式,但里面却也大有学问。

她算是明白为什么老板能成为银榜设计师了。

这简直就是天才中的天才啊!!

一字一句地看完《纪念碑谷》的设计草案,徐贝贝甚至都不想继续看《奥伯拉丁的回归》了。

她觉得她找到了自己的‘梦想游戏’,这是一个就算这次作业没有做上,那她也会想尽一切办法成为周奕后续开启这个游戏时的参与者的游戏。

不过见大家都还在看案子,徐贝贝也暂且按下了自己的激动,继续看起了第二个策划案。

《奥伯拉丁的回归》

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